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万字解读:为何我认为硬核游戏也可以做大众?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:134
副标题#e# 前言:《英雄联盟》其实就是一个很难的硬核游戏,但它非常的大众化,你相信吗?请花费5分钟看完第二章——硬核小众与休闲大众,我将向你证明这一点,并在随后向你揭露,它大众化的奥秘。 (一)硬核游戏哪里硬? 不知何时起,游戏行业内开始流传[详细]
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For the king:出色的冒险,失败的角色扮演
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:200
副标题#e# 《为了吾王》(简称FTK)是一款融合Roguelike、战棋、回合战斗与DND等多种元素的RPG 游戏,我们可以把它看为精简版“魔法门”与Roguelike的结合。 不同于如今市场流行的Roguelike+动作游戏+轻度RPG(以撒、哈迪斯、死亡细胞等),FTK没有动作游戏[详细]
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负债近30亿,去年利润近乎对折,上海游族网络经历了什么?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:175
游戏与我们的生活密不可分,曾经的贪吃蛇、俄罗斯方块也成了一代人永远的回忆。随着移动互联网的飞速发展,手游也成了很多年轻人的生活必备,比如《英雄联盟》、《守望先锋》、《王者荣耀》、《绝地求生》等,火遍了大江南北。 而在A股市场,也有一家游戏[详细]
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世界观积木:从0搭建世界观
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:122
副标题#e# 引言 大家好,我是八盒牙鹿丸,目前是一名文案策划,入行以来,一直在从事文案相关的工作,也算是马马虎虎参与过几个完整的项目,对于世界观的架构,也有了一点点自己的理解。 某种意义上来说,我们可以把一个游戏的世界观理解为一个由许多积木方[详细]
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你在游戏里遇见的最有「人味」的 NPC 是谁?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:117
副标题#e# AI在游戏领域并不算是一个新鲜事物,几乎每一款重要游戏里都有AI的身影。游戏AI早期大部分是通过人工规则的方法实现,直到近几年,才迈入深度学习领域。 从技术角度来说,游戏也是一块检验AI能力的“试金石”。1997年,IBM生产的国际象棋超级电脑[详细]
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腾讯、网易纷纷入局后,2020年女性向手游会迎来大爆发吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:111
副标题#e# 为什么腾讯、网易相继入局女性向手游?腾讯,网易入局女性向手游之后,会给女性向手游市场带来什么样的变化? 说到女性向手游,别的你可能不知道,但是你一定听过《恋与制作人》和《奇迹暖暖》。其实这两款游戏代表了女性向游戏“乙女向”和“换[详细]
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《全境封锁2》场景美术如何做关卡地图,引导玩家不迷路?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:50
副标题#e# 丨用最浅显的道理解释场景美术对地图引导的意义,如何避免玩家迷路? 嘿,我是WOLF。一直想找机会聊聊优秀的场景美术对地图引导的意义,但是无奈一直找不到一个特别浅显易懂的游戏案例。 好的游戏关卡的地图引导可以让玩家一眼望去便知道目的地,[详细]
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细剖雅达利大崩溃
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:158
副标题#e# 这次我们来聊一聊“雅达利大崩溃”!在我往期的主机栏目中,曾多次提起过这件事,但大多数人对于“雅达利大崩溃”的印象貌似仅仅是“《ET外星人》”和“雅达利”。但这起事件其实远没有那么简单,这次我就来详细剖析一下这起事件。 导语 1972年,[详细]
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二次元手游观察:全球格局及投放数据分析
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:112
数据显示,二次元手游是今年春节档营收涨幅最高的品类,目前日本仍是最大市场,中国玩家数量超过 4 亿,韩国和港澳台地区存有机会。那么近半年来,二次元手游市场格局如何,广告主在买量方面有哪些变动,热门渠道和流行创意又能告诉我们什么? ZingFront([详细]
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生活细节如何影响游戏设计?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:56
游戏其实是一个小的社会,如何做好游戏生态来源于如何建立我们生活一个良好的生活圈。那么到底生活细节如何影响游戏? 首先我们引入“寂寞论”的概念,该概念有个“寂寞值”,寂寞值=(侠义)娱乐时长/总时长,自我控制力越高的人,该值会越低且波动幅度小[详细]
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游戏运营活动效果分析(一):活动流程
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:118
业内有一句话:“游戏不行活动补”。虽说活动对游戏来说起不了决定性作用,但好的活动至少能起到锦上添花的效果。 判断一个活动的好坏,就是要分析数据。一等活动是赚了“收入”又赚了“人气”;二等是赚了收入但用户抱怨较多;三等是赚了人气,对收入基本[详细]
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国产策略类正当道的美国iOS畅销榜:博弈类占比21%,国产仅2款
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:171
副标题#e# 凡是被冠以“成熟”二字的移动游戏市场,就意味着其市场规模大,用户付费习惯好、品味高,对厂商的真实力要求也更高,比如日本和美国。 根据Sensor Tower数据,2019年Q1,美国移动游戏市场收入增至36.74亿美元,以26%的增长率小幅超越日本,成为[详细]
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越南游戏市场观察:用户3280万,收益约32亿元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-24 热度:146
副标题#e# 在游戏版号管控、行业竞争激烈等诸多原因的促使下,为保证公司的正常运营,游戏出海成为了许多公司的选择。其中,与我国比邻的东南亚市场成为许多游戏公司的宠儿。 随着4G服务和智能手机在越南的普及,移动端游戏(以下简称手游)的收益快速增长[详细]
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网易都救不回来!这游戏曾霸榜榜单7个月,熬了四年最终还是凉凉!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-23 热度:196
任何事物都无法与时间相抗衡,游戏亦然。无论这款游戏曾经有多么辉煌,付出了多少努力,还是有多强悍的大厂支撑,都会有一天发布停服公告,黯然退[详细]
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不同语言的文化交流,Steam评论区的中国玩家
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-23 热度:85
副标题#e# 对于Steam上的游戏开发者们,尤其是那些国外独立游戏开发者们来说,中国网友可能是全世界玩家中最难以捉摸的一群人。 可能除了那些声势浩大的“我们要中文”的评论之外,在国外游戏开发者眼里,评论区的中国玩家大概都是一群抽象艺术家: 《Raft[详细]
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APP+小游戏助推优质休闲游戏,腾讯广告游戏优选计划输出“双动力”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-23 热度:149
环顾近两年的移动游戏市场,休闲/超休闲品类的表现十分突出。对于海外市场而言,超休闲品类已经成为了免费榜上难以忽视的部分,占据着榜单中最为“吸量”的位置。而在国内市场,自《消灭病毒》爆红开始,越来越多的休闲游戏出现在市场头部。 这一趋势也影[详细]
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规格全公开!PS5大战Xbox Series X,下一代主机哪家强?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-23 热度:100
在17日,微软公布了其下一代游戏主机Xbox Series X的一系列参数,今日,索尼也随即公开了PS5的完整规格。这也是这两款次世代主机首次公开如此多的新情报,那么从硬件配置上看,哪家主机略胜一筹? 先看Xbox Series X,这款主机采用了8核心3.8GHz的Zen 2 CP[详细]
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英雄联盟自走棋《云顶之奕》手游国际服正式上线,谷歌商店下载已破50万次
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-23 热度:174
今日,拳头游戏在全球多个地区正式发布了《云顶之弈》手游,中国区和部分亚洲地区的发布时间还未公布。在Google Play商店上,游戏的包体大小为48M,但玩家打开游戏后还需下载一个大小为500M的补[详细]
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负责人复盘《完美世界》手游:创建一套存量用户增长模型
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-23 热度:149
副标题#e# 2005年,完美世界依托《完美世界》端游成功在游戏市场打响自己名声,十四年后,完美世界将《完美世界》端游移植至移动端,并交由腾讯互娱发行。上线一年时间里,凭借《完美世界》老玩家的加持以及腾讯团队对RPG用户的运营,《完美世界》手游成为2[详细]
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首款在疫情期间上线的游戏,《风云岛行动》跨过了哪些困难
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-23 热度:122
副标题#e# 2月14日,《风云岛行动》开启了安卓端不删档内测。或许是《风云岛行动》在海外的口碑影响力和前几次内测获得了核心玩家的一致好评,在上线前的最后一次不删档测试中,《风云岛行动》首日玩家人数便突破百万,并登上tap tap手游热门榜第一的位置。[详细]
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《星际迷航:舰队指挥官》发行商Scopely获2亿美金D轮增投
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-23 热度:142
据外媒报道,昨日(3月19日),Scopely获得第二次D轮融资,达2亿美元,由Advance以及TCG投资。Scopely是人气手游《星际迷航:舰队指挥》(Star Trek:Fleet Command)的发行商,曾收购FoxNext Games。 此次是Scopely公司D轮(第四轮)获得的新融资,融资总[详细]
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没火之前,CDPR在8年前如何立项《赛博朋克2077》的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-23 热度:174
副标题#e# 近日,由于新冠疫情在全球范围内的爆发,除了大量的业内活动被推迟或者取消之外,玩家对于大作的发布日期同样担忧,比如全球范围内期待值最高的《赛博朋克2077》。 不过,波兰工作室CD Projekt RED(以下简称CDPR)3月18日表示,该公司已经进入全[详细]
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OPPO商店率先部署防沉迷,深圳出版局要求厂商限时汇报
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-23 热度:130
自国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》发布以来,行业内防沉迷措施普及速度加快,今年3月更进入了密集落地期。 3月18日,OPPO就宣布上线未成年人防沉迷游戏系统,对未成年人用户付费进行严格管控,这也是首个明确推出防沉迷系统的分[详细]
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《使命召唤6:现代战争2》复刻版 已通过韩国评级
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-23 热度:108
《使命召唤6:现代战争2》高清复刻版基本上要确认了。日前韩国分级机构已经发布了对《使命召唤6:现代战争2复刻版》的评级。图片显示本作被评为“18”,动视于2月26日提交了评级申请。外媒表示,从目前掌握的消息看,复刻版只包含单人战役,没有加入多人模[详细]
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次世代画质!虚幻引擎4重制《半条命》男主角3D建模
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-23 热度:179
国外艺术家Nakshatra Solanki和Sri Ram Chandra近日使用虚幻引擎4重制了《半条命》中男主角戈登·弗里曼(Gordon Freeman)的3D人物建模。这个3D建模看起来非常令人惊艳,可以说是次时代级别的。小编我想,如果能以这样的建模来制作一款《半条命》新作,相[详细]

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