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微软:季度营收或因疫情低于预期 Xbox业务不受影响
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:94
据外媒gamesindustry报道,微软称目前不太可能达到上月在财务报告中公布的季度营收预期,尽管Xbox似乎没有受到疫情的影响。 该公司发表声明称,新型冠状病毒的爆发导致了生产中断,而PC业务将无法达到他们的预期。 早在今年1月份,微软在公布第二季度财务[详细]
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PUBG公司招兵买马,将推出基于《PUBG》IP的新游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:130
PUBG公司正在用《PUBG》IP开发新项目。 根据韩媒消息,近日,PUBG公司发布了一则以“XTRM”为主题的招聘公告。公告显示,“XTRM”基于绝地求生IP开发,同样定位为FPS/TPS玩法类型。据悉,该项目将使用Unreal 4引擎制作,采用现代建筑为背景、角色风格也偏[详细]
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PS4《人中之龙3,4,5珍藏版》中文实体版3月27日发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:191
SEGA Games决定以HKD 358元的价格于2020年3月27日发售收录三款PlayStation4游戏软件《人中之龙3》、《人中之龙4:继承传说者》、《人中之龙5:实现梦想者》的《人中之龙3,4,5 珍藏版》(繁体中文/实体版)。千万不要错过这个能以实惠价格购入《人中之龙[详细]
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《英灵乱战》史诗联动《古墓丽影》 劳拉·克劳馥现已加入游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:135
2020年2月27日—— 今天,育碧宣布与水晶动力工作室(Crystal Dynamics)研发的《古墓丽影》展开联动,其游戏角色“劳拉·克劳馥”将来到《英灵乱战》大厅一探究竟。即日起至3月16日,玩家可以在“古墓丽影”特别活动中扮演“劳拉·克劳馥”掌握自己的命运[详细]
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《极限凸起 萌情水晶H》将于2020年夏季发售中文版实体版
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:115
发行商杰仕登宣布,由Compile Heart开发,香艳刺激、色气满点的3D 迷宫角色扮演游戏《极限凸起 萌情水晶 H》,预定将在 2020年夏季,独家于亚洲发行Nintendo Switch繁体中文版实体片(日本仅数字版)。并公开Nintendo Switch版特色以及中文版游戏画面,即[详细]
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有关游戏投放活动的理性上瘾思考
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:195
常规来说,认为边际效用是递减的,也就是随着某种行为的反复进行,效用会逐渐递减; 反证的方式是假定消费者可免费取用某种物品时,消费者对其需要量都将无穷多,最常见的例外就是上瘾类的东西; 例如吸D,抽烟甚至游戏,但是是否这些上瘾的内容是违反边际[详细]
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从单个节日的循环看《火纹:风花雪月》的游戏节奏把控
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:83
副标题#e# 前言 《风花雪月》发售后,本着对于SRPG的抗拒,并没有第一时间入手。机缘巧合,大概2个月之后才从一个好朋友那里嫖来了卡带,入手后,除了“真香”大概找不到更好的词来形容我的心情了。一口气花了45小时肝完了号称最为暗黑的青狮线,回味无穷,[详细]
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从《任天堂明星大乱斗》来看:什么是格斗游戏中的立回?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:154
格斗游戏有很多从日本流入的专用词汇,在内销以后因为字面意思产生了许多歧义,比如《荣耀战魂》玩家错用了很久的“目押”,这都是题外话,为了方便玩家正确的交流,首先我们来简单了解对局进行的基础,什么是立回。 立回系统的解释是“对战双方在攻击对方[详细]
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Facebook广告成效越来越差? 广告频率你设置对了吗
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:78
广告投放通常是机会与陷阱并存。无论是新手还是老手总会犯下些许错误。其中“广告频率”是绝大多数广告主很易忽视的地方。 01 为什么‘广告频率’,对你的广告效果很重要? 所谓的‘广告频率’是指人们平均可以看到广告的次数。 如今资讯泛滥,谁受得了一[详细]
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玩友时代首款女性仙侠手游《此生无白》首曝光
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:72
玩友时代今日曝光了其本年度首款新作:国风仙缘社交手游《此生无白》,从官网和公布资料可以看出,游戏的背景设置为灵动唯美的仙侠世界。以往以女性向游戏居多的玩友时代,这次将带给玩家怎样的国风仙侠新体验呢。 首次挖掘女性仙侠领域 作为女性古风游戏[详细]
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金山云云游戏试玩平台上线 邀您畅玩3A大作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:121
5G大带宽、低时延的特性,让云游戏焕发出新的活力,而继谷歌云游戏平台Stadia的上线和各大游戏厂商的加码,让人们对更多云游戏解决方案的落地充满期待。在此背景下,金山云在行业率先投入游戏解决方案研发,并于27日正式上线云游戏试玩平台,通过采用高配[详细]
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Facebook收购Sanzaru Games,曾开发多款VR游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:154
近日,gamesindustry报道称,Facebook收购一家名为Sanzaru Games的VR工作室,其将加入Facebook旗下的VR部门Oculus Studios继续进行开发,但仍将保持一定的独立性。 Sanzaru Games成立于2007年,曾经开发了《Sly Cooper: Thieves in Time》, 《Sonic Boom[详细]
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视频游戏编年史
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:182
第一个视频游戏 第一个视频游戏於1947年1月25日申请并於1948年12月14日颁布,是由美国的汤玛斯·T·沟史密斯二世与艾斯托·雷·曼共同设计的,叫做阴极射线管娱乐装置。 该设计用八颗真空管(电子管)来模拟飞弹对目标发射,因为当时并没有如今先进的电脑[详细]
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中国手游冲击之下:看韩国游戏大厂2019年收入成绩单
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:92
副标题#e# 据市场研究机构IGAWorks发布的《2019韩国移动游戏市场报告》显示,韩国移动游戏市场2019销售额为4万2880亿韩元,同比增长5.2%,折合人民币约254亿元,约是中国手游市场的16%。 而在过去的几年里,韩国是国内同行主要的出海聚集地之一,并且出现了[详细]
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95后入游戏行业的一年
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:180
“哇,这个游戏怎么做得这么烂,又卡BUG了”,“SB策划吧,这个系统难度这么高,要的材料这么多,要我玩多久”,“为什么又停服了啊,是不是公司要倒闭了” 未毕业之前的我,看着Taptap上的玩家评论,脑子的想法是:“现在的策划都不知道在想什么,做游戏[详细]
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如何找到能帮你卖货的游戏主播? YouTube和Twitch游戏主播推广策略(上)
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:128
如今,网红主播这个群体对游戏产品的影响愈发举足轻重,而玩家们也对这些滑稽的内容百看不厌。《Apex英雄》《荒野乱斗》之所以能这么受欢迎,很大一部分也要归功于执行良好的网红营销策略,这并不让人感到意外。除了要找到合适的网红,开发者还需要思考的[详细]
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2020年广告主不容错过的潮流趋势——移动端程序化购买
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:50
副标题#e# 2月20日下午,Chartboost与AppsFlyer合办了一场以移动端程序化购买为主题的线上研讨会,演讲人分别是Chartboost高级客户经理Lindy Ma和AppsFlyer客户成功经理杨自然。 Lindy主要围绕程序化广告购买基础知识和全球发展趋势、Chartboost程序化购买[详细]
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Kickstarter惊人之举:组织10万游戏人怼老板、谈工资
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:51
副标题#e# 作为美国首个成立工会的科技公司,Kickstarter可能成为游戏公司的灵感之一。 得益于罗斯福在上世纪30年代的实施的新政,工会就像是美国人的苹果派一样典型。然而在过去这十年里,工会成员在美国雇员当中的比例达到新低,尤其是科技公司,直到本周[详细]
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成功的“班门弄斧”:类宝可梦MMO《Temtem》首月创收5450万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:138
副标题#e# 如果不喜欢一款游戏,普通玩家直接差评退款、稍微认真的可能会提出建议,最硬核的,恐怕莫过于自己重新做一款了。西班牙一群宝可梦爱好者,就干了这么一桩事,而且还做得挺好,开发商克雷马游戏近期宣布,旗下1月21日开启抢鲜体验的类宝可梦游戏[详细]
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苹果新规解读:“铤而走险”与“蒙混过关”或将不复存在
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:75
【新浪游戏原创,未经授权请勿转载】 游戏行业从业者再度面临挑战,这次,来自于App Store。 2月24日,国内游戏开发者发现,苹果官方更新了关于游戏领域的备注通知。据该通知表示:“根据中国法律,游戏需获得总局颁布的批准文号,请在2020年6月30日之前提[详细]
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2020年第4批国产游戏版号公布:网易《天谕》移动端过审
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:141
02月25日,国家新闻出版广电总局官网显示,2020年02月份第2批国产网游版号通过审核,本次共53款国产游戏过审,审批时间均为02月25日。 下发版号中,客户端游戏3款,主机游戏1款,其余49款游戏均为移动游戏,其中有27款为休闲益智类型的移动游戏。在这批版[详细]
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2022年欧洲手游市场预计达到129亿美元,但移动市场占比将下降11%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:166
随着移动游戏的统治力减弱,欧洲市场的一些非游戏类app可能会获得更多的发展空间。 这是Sensor Tower最近一次报告中透露的信息。这份报告预测,到2022年,游戏类app产生的收入会从目前的66%缩减至55%,同时用户在非游戏类app上的花费还会继续上升。 从各个[详细]
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解读苹果版号新规:预计买量成本下降20%,1000-5000万月流水游戏或受影响
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:122
副标题#e# 一石激起千层浪。 2月24日,有消息称,苹果App Store iTC后台更新一则规定,“在2020 年6月30日之前向我们提供您计划在中国大陆发布的任何付费游戏或可提供 App 内购买项目的游戏的批准文号。” 针对这一消息,游戏陀螺向开发者求证,对方确认这[详细]
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《逃离塔科夫》外网玩家呼吁锁国区:中国外挂肆虐!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-27 热度:141
由Battlestate打造的硬核MMOFPS《逃离塔科夫》从2016年A测到现在吸引了全世界的众多玩家驻足游玩。不过这款FPS网游也遭遇到了外挂肆虐的问题,而且这次指向了中国玩家。最近外网就有玩家请愿称,希望《逃离塔科夫》能够锁国区。 Reddit论坛发帖的一位玩家[详细]
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《宝可梦Home》这个App会将宝可梦引向何方?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-27 热度:109
副标题#e# 2017年12月,宝可梦官方发布了一条视频,在两分钟的时长里,讲述了一段“宝可梦救援队”的故事。 故事中的“Pokemon Rescue”是一支专门为玩家寻找儿时玩伴的救援小队,他们会根据玩家的需求,竭尽全力找到玩家遗留在老旧卡带中的宝可梦,并将其[详细]

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